Editor 用户指南

视频教程

观看不到九分钟的完整编辑器演示,从空场地列表开始,完成并发布冰球馆和歌舞厅两个座位图:

简介

说明

的 Editor 组件可创建、编辑和存储音乐厅、体育场、俱乐部、剧院等场地的座位图。要实际学习如何构建逼真的场地布局,请参阅可视化工作坊:如何构建美观的座位图。

座位图编辑器功能

技术要求

请使用 Google Chrome 浏览器操作 Editor。

快速开始

添加场地

点击 Create venue(创建场地)。

空场地列表与 Create Venue 按钮,用于创建第一个场地
空场地列表与 Create Venue 按钮,用于创建第一个场地

在 Create Venue 窗口输入场地名称和地址,地图会相应更新。点击 Create(创建)。

创建场地对话框中的名称、地址与地图标记
创建场地对话框中的名称、地址与地图标记

创建座位图

在左侧列表点击所需场地的名称,再点击 New schema(新建座位图)。

选择场地后,右侧显示 New Schema 卡片
选择场地后,右侧显示 New Schema 卡片

新座位图编辑页面随即打开。

空白座位图编辑页面,包含工具栏、网格画布和 Seat Map 面板
空白座位图编辑页面,包含工具栏、网格画布和 Seat Map 面板

右下角有一个黑色键盘图标,将鼠标悬停其上可查看常用快捷键。例如,Ctrl + Z 可撤销上一步操作。

用于撤销、重做、缩放和选座的快捷键列表
用于撤销、重做、缩放和选座的快捷键列表

区域与座位

创建区域

在工具栏选择 Seat Rows(座位排) 工具。

工具栏中选中的 Seat Rows 工具
工具栏中选中的 Seat Rows 工具

按住鼠标左键并拖动,您会看到一个矩形,以及松开鼠标后将创建的排数和座位数。

画布上拖出的 16×7 矩形,预览将创建的排和座位
画布上拖出的 16×7 矩形,预览将创建的排和座位

如果开始绘制后改变主意,将矩形缩小至不再显示排数和座位数,再松开鼠标,就不会创建区域。

如果拖动时发现所需排数或座位数无法在屏幕内显示,请取消绘制,适当缩小座位图后重试。

创建后,可用鼠标移动区域、重命名,或应用旋转、垂直偏移等变换。

新建区域包含 7 排、112 个座位,侧栏显示区域设置
新建区域包含 7 排、112 个座位,侧栏显示区域设置

编辑区域

选择区域后,侧栏提供以下操作:

  • 重命名区域。
  • 管理排号标签。
  • 管理轮廓设置。
  • 将各排左对齐、右对齐或居中。
  • 在顶部或底部添加排。
  • 变换区域形状。
  • 执行垂直或水平翻转、克隆、删除等基本操作。
选中区域的侧栏设置,以及翻转、克隆和删除操作
选中区域的侧栏设置,以及翻转、克隆和删除操作

区域轮廓默认关闭。启用后可设置轮廓区域大小(padding)、字体大小及区域标题位置。区域标题大小最大支持 10,保存并重新打开后会保留。

区域自动轮廓,以及 Padding、Title Position 和 Font Size 设置
区域自动轮廓,以及 Padding、Title Position 和 Font Size 设置

输入所需数值或使用右侧滑块,可轻松旋转、弯曲或拉伸区域。

旋转和弯曲后的区域,以及 Rotate、Curve、Stretch 和 Venue Shape 设置
旋转和弯曲后的区域,以及 Rotate、Curve、Stretch 和 Venue Shape 设置

调整场地形状与区域变换

在画布图层切换栏开启 Venue Shape(场地形状)。打开 Configure Venue Shape(配置场地形状),设置位置、尺寸和 Corner Style(转角样式):Round(圆角) 或 Chamfer(倒角)。圆角设置半径,倒角设置尺寸。

圆形场地轮廓及 Venue Shape 面板中的位置、尺寸和圆角半径
圆形场地轮廓及 Venue Shape 面板中的位置、尺寸和圆角半径

完成场地形状后,从工具栏返回座位图编辑模式,选择区域并设置以下一种方式:

  • 保持 Venue Shape 禁用,手动放置区域。
  • 将区域置于场地轮廓外侧。
  • 将区域置于场地轮廓内侧。
  • 将区域相对场地边界居中。
放置在圆形场地轮廓外侧的区域
放置在圆形场地轮廓外侧的区域
相对圆形场地边界居中的区域
相对圆形场地边界居中的区域
弯曲以适配圆形场地轮廓内侧的区域
弯曲以适配圆形场地轮廓内侧的区域

此设置可减少手动调整区域大小和弯曲程度的时间,让座位图更整齐准确。

后排发散度

在场地形状面板将 Back row dispersion(后排发散度) 设为 0–100,默认 100。跟随场地形状的区域继承此值。如需单独设置区域,在其变换面板取消 Use venue shape setting(使用场地形状设置),再调整滑块。更改随座位图保存,并支持撤销。

根据座位识别场地形状

座位图尚无场地形状时,在场地形状面板选择 Recognize from Seats(根据座位识别)。符合条件的区域可拟合为圆角或倒角形状。每个转换后的座位移动不超过一个像素;桌子和不参与拟合的区域保持不变。识别过程只占一个撤销步骤。保存前请检查结果,尤其是估算的开放侧。旋转或不受支持的区域可能阻止识别;找不到合适形状时,编辑器会提示。

升级后请检查跟随场地形状的座位图:打开时可能重新计算转角间距和轮廓。已发布的预订几何布局仅在保存后才会改变。

编辑区域内的座位

要删除、添加或移动区域内的座位,双击区域进入区域编辑模式,或选中区域后点击 Edit Seats(编辑座位)。

区域编辑模式下,一组已选座位从原排中移出
区域编辑模式下,一组已选座位从原排中移出

删除区域中的部分座位时,先使用 Extract Seats(提取座位) 将它们分配到另一个区域,再删除该区域。

也可通过侧栏为选中的排添加座位。

点击工作区右上角区域名称旁的叉号,退出区域编辑模式。

区域名称旁的关闭按钮,用于退出区域编辑模式
区域名称旁的关闭按钮,用于退出区域编辑模式

座位与排编号

选择需要编号的座位,点击工具栏 Number Seats(座位编号)。

也可手动编号:

  1. 进入区域编辑模式。
  2. 选择座位。
  3. 在打开的窗口中设置或修改编号。

为排编号时,点击 Select Rows(选择排) 工具,使用右侧编号面板。

使用 Select Rows 选中六排,右侧显示选择面板
使用 Select Rows 选中六排,右侧显示选择面板

在 Number Seats 窗口设置排号、座位号范围及编号方向。通过复选框指定为排、座位或两者编号。

Number Seats 窗口中的排和座位起始编号及方向
Number Seats 窗口中的排和座位起始编号及方向

点击 Apply Numbering(应用编号) 确认。

手动添加的座位不会自动归属任何排,别忘了也为它们编号。

选中排的座位从 29 到 18 重新编号,左侧三个座位尚未分配
选中排的座位从 29 到 18 重新编号,左侧三个座位尚未分配

管理桌子

点击 Table(桌子) 添加矩形桌子,点击 Round Table(圆桌) 添加圆桌。新桌子出现在中央,拖动至目标位置后,通过右侧面板配置:

  • 按需指定桌子名称。
  • 不显示桌面时,选择 Display: None,只显示座位。
  • 矩形桌子可设置各侧的椅子数量;输入 1 放置椅子,输入 0 移除。
  • 圆桌可设置总座位数、起始位置和编号方向。非等比调整尺寸即可得到椭圆形,详见圆桌与椭圆桌。
  • 设置座位编号的起始数字。
  • 设置顺时针或逆时针编号。

双击任意桌子进入桌子编辑模式,选择单个座位,设为隐藏、无障碍或标记状态。

同一面板还可克隆或删除形状。

六座桌子及其面板,包含各侧座位数、编号起点、方向和操作
六座桌子及其面板,包含各侧座位数、编号起点、方向和操作

分配价格区域

为座位和桌子分配价格区域后,日后复制座位图用于其他活动时,这些信息仍会保留。

点击 Pricing Zones(价格区域)。右侧面板显示已定价座位数与总座位数,以及可用价格列表。

在输入框填写数字并点击 Create(创建),价格会出现在下方列表。将鼠标悬停在价格上,点击旁边出现的按钮可编辑或删除。

分配价格区域:

  1. 选择座位、一排、多排或桌子。
  2. 点击右侧面板中的目标价格。
  3. 对其他需要分配价格区域的对象重复以上步骤。

选中对象被分配到对应价格区域,并以价格颜色高亮。该价格旁的座位数量增加,已定价座位总数随之更新。

按价格区域着色的座位和桌子,以及右侧区域列表和已定价数量
按价格区域着色的座位和桌子,以及右侧区域列表和已定价数量

其他场地对象

SVG 导入上限为 6 MiB(6,291,456 字节)。导入面板在选文件前显示此限制,大小错误中还会注明所选文件大小。

要显示入口区域、舞台等对象,可在 Adobe Illustrator、Inkscape、Sketch 或 Figma 等矢量编辑器中准备 SVG 底图并上传。在下拉菜单选择 Underlay(底图),进入底图模式。

模式菜单中选中的 Underlay 选项
SVG 底图面板中的导出、导入和移除底图按钮
SVG 底图面板中的导出、导入和移除底图按钮

加载底图后,通常需与座位图对齐。在底图模式中拖动画布,可相对已有区域移动底图。按住 Shift 向上或向下拖动,可放大或缩小底图。

如果座位图已有区域,需要据此绘制底图:

  1. 将座位图导出为 SVG。
  2. 在图形编辑器中参照座位位置绘制所需对象。
  3. 在图形编辑器中删除座位。
  4. 将绘制结果导出为 SVG。
  5. 加载底图,并按需调整位置。

让 SVG 底图支持交互

底图对齐后,需要将非 GA 区域绑定到底图:

  1. 选择 Underlay 模式。
  2. 点击左侧箭头打开侧面板。
  3. 点击目标区域,名称旁的箭头变为地图图标。
  4. 点击底图中该区域的位置。
  5. 点击 Save(保存) 或地图图标。

绑定后,为区域内至少部分座位分配价格,即可在选择该区域时看到其轮廓。

如果误绑到错误区域,重复步骤 1–5 即可修正。

管理视图框

可以在 Editor 中手动控制 SVG 边界,确保包含所有需要的元素:

  1. 选择 Underlay 模式。
  2. 点击 View Area(视图框)。
  3. 在右侧 View Area 面板选择 Manual(手动)。
  4. 拖动视图框矩形,或在面板中填写位置和尺寸。

选择 Auto(自动) 时,视图框会自动包含所有元素。

座位图周围的视图框框,以及位置、尺寸和自动或手动控制
座位图周围的视图框框,以及位置、尺寸和自动或手动控制

筛选区域

有多个区域后,可按名称快速定位对象:

  1. 点击左侧箭头展开面板。
  2. 选择目标对象名称。

对象会被居中并聚焦。

保存座位图

确认座位图名称正确,必要时在右侧面板修改,然后点击工具栏 Save(保存)。不要忘记保存更改。

刷新浏览器页面可放弃未保存的操作。

发布座位图

座位图初始为 Draft(草稿),便于保存中间成果。完成布局并准备定价后即可发布。

Seat Map 面板中用于发布草稿的 Publish 按钮
Seat Map 面板中用于发布草稿的 Publish 按钮

如果看不到名称编辑或发布区域,可能正在区域编辑模式,或有对象被选中。退出区域编辑模式,或点击选择范围外的区域取消选择。

管理价格

只有发布座位图后才能管理价格。

点击 Pricing(定价)。右侧面板显示:

  • 已定价座位数与总座位数。
  • 通用入场区的票数。
  • 总金额,即已定价座位金额与通用入场区票额金额之和。
  • 可用价格列表。

输入数字并点击 Create 添加价格;悬停在价格上,点击旁边按钮可编辑或删除。

按价格着色的座位、桌子和观众区,以及右侧价格列表和总金额
按价格着色的座位、桌子和观众区,以及右侧价格列表和总金额

管理多个活动

定价面板顶部的 Event(活动) 区域显示当前活动名称、状态点(Draft、Published 或 Archived)、日期、已定价/总数计数和定价覆盖条。计数与覆盖条均包含座位和通用入场区。

可用操作:

  • All events(所有活动):打开画布右侧的活动列;仅当座位图包含多个活动时显示。
  • 铅笔按钮:不离开定价模式即可编辑活动。
  • 播放按钮:打开该活动的预览弹窗。
  • 外部链接按钮:在新浏览器标签页的 Playground 中打开活动。

活动列支持:

  • 按名称或外部 ID 搜索。
  • 按 All(全部)、Unassigned(未分配) 或 Assigned(已分配) 筛选;已分配指至少一个座位或通用入场区已定价。
  • 查看各活动的状态、日期、计数和覆盖条。
  • 用上下方向键移动、Enter 选择;Escape 清空搜索。

选择活动后,画布和定价面板切换到该活动的价格,无需离开座位图即可为整个系列定价。列标题中的箭头可收起活动列,下次进入定价模式时会记住展开状态。

在编辑器 URL 中添加 ?hidden=events,可同时隐藏活动列和预览弹窗中的活动标签页。参阅界面元素可见性控制。

逐个为座位分配价格

为指定座位(包括桌边座位)定价:

  1. 点击 Select Seats(选择座位)。
  2. 点击座位。
  3. 点击右侧目标价格。

座位被分配对应价格并以相同颜色高亮。价格旁的座位数增加,同价座位总金额更新;面板顶部的已定价座位数和总金额也随之更新。

为一排或多排座位分配价格

  1. 点击 Select Rows(选择排)。
  2. 点击一排或多排。
  3. 点击右侧目标价格。

所选排内全部座位被分配对应价格并以相同颜色高亮。价格旁的座位数、同价座位总金额,以及面板顶部的已定价座位数和总金额都会更新。

为桌子分配价格

  1. 点击 Select Sections(选择区域)。
  2. 点击目标桌子。
  3. 选择右侧目标价格。
  4. 在弹窗指定按整桌还是按单座计价。

    要为同一桌的座位设置不同价格,使用 Select Seats 逐个选择座位。

  5. 点击 Assign(分配)。

桌边座位被分配对应价格并以相同颜色高亮。价格旁的座位数、同价座位总金额,以及面板顶部的已定价座位数和总金额都会更新。

为通用入场区分配价格

  1. 点击 Select Sections。
  2. 点击目标通用入场区。
  3. 在弹窗选择价格并指定票数,即区域容量。
  4. 点击 Save。

通用入场区被分配对应价格并以相同颜色标记。价格旁的票数、同价票总金额,以及面板顶部的 GA 票数和总金额都会更新。

为通用入场区分配价格后,不能直接删除该区域。

删除已定价的通用入场区

必须先取消价格分配:

  1. 选择 Pricing 模式。
  2. 点击 Select Sections。
  3. 点击目标通用入场区。
  4. 在弹窗中将 Select Quantity(选择数量) 留空。
Select Quantity 窗口中将数量留空,以取消通用入场区的价格分配
Select Quantity 窗口中将数量留空,以取消通用入场区的价格分配
  1. 保存更改。
  2. 选择 Edit Schema(编辑座位图) 模式。
  3. 删除通用入场区。

绘制曲线图稿

在 Artwork(图稿)图层使用多边形工具。点击绘制直边,按下、拖动再松开绘制圆弧。切换工具会取消未完成的图稿,撤销可移除已完成的绘图。

色盲友好显示

打开个人资料,启用 Accessibility → Color-blind friendly(无障碍 → 色盲友好)。此设置会改变编辑器交互颜色,并保存在当前浏览器中,默认关闭。更改可能需要重新加载页面,请先保存座位图。

输入功能、设置、端点或 SDK 方法。