Ограниченный режим GPU

При инициализации рендерер определяет возможности устройства и выбирает high или constrained. Ограниченный режим уменьшает размер холста и не декодирует полный растровый фон в WebGL, если тайлы детализации отсутствуют. Автоопределение не требует изменений в приложении.

Автоопределение

Устройство получает ограниченный режим при любом из условий:

  • Плотность пикселей устройства не ниже 3 или физическая площадь экрана превышает 8 миллионов пикселей.
  • Доступен сенсорный ввод и основной указатель имеет тип coarse.
  • Тест загрузки текстур GPU занимает больше 30 мс.

Тест десять раз загружает текстуру RGBA размером 512 × 512 и измеряет завершение. Заявленный максимальный размер текстуры сам по себе не определяет режим. Это правила рендеринга, а не гарантия для конкретной модели телефона.

Поведение фона

Таблица описывает преобразованные растровые фоны в WebGL. Загрузка изображений SVG и резервного режима Canvas2D сохраняет прежнее поведение.

Параметр Режим high Режим constrained
Максимальный размер холста Без отдельного ограничения режима 2048 px
Общий вид Превью Превью
Детализация с тайлами Ограниченная область из тайлов Ограниченная область из тайлов
Детализация без тайлов Резервная загрузка полного изображения Только превью

При наличии тайлов рендерер собирает нужную видимую область в текстуру ограниченного размера. При уменьшении масштаба текстура освобождается; устаревшие результаты быстрых перемещений отбрасываются.

Начиная с Renderer 1.74, ограниченное устройство без тайлов использует превью при любом масштабе. При увеличении фон может выглядеть менее чётким. Полное изображение для вырезания области в этом режиме не декодируется. В режиме high резервная загрузка сохраняется.

Настройка

Не задавайте gpuTier для автоопределения:

const renderer = new SeatmapBookingRenderer(container, {
  publicKey: 'your-public-key',
});

Для фиксированного режима устройства:

const renderer = new SeatmapBookingRenderer(container, {
  publicKey: 'your-public-key',
  gpuTier: 'constrained',
});

Допустимы high и constrained. Явная настройка имеет приоритет над параметром URL gpuTier, а параметр — над автоопределением. Для проверки добавьте ?gpuTier=constrained к адресу страницы с рендерером.

Проверка

Включите debug: true, чтобы проверить выбранный режим и загрузку фона в консоли браузера. Проверьте схемы с тайлами и только с превью на физических устройствах, поддерживаемых приложением. Эмуляция на компьютере не подтверждает поведение памяти телефона.

Введите название функции, настройки, эндпоинта или метода SDK.